Af hverju er ekki björgun á 2048 stiganum?
Leikur er aðeins skráður þegar fjórir hlutir eru allir sannir í einu: þú varst skráð(ur) inn, netfangið þitt var staðfest, leikurinn rann til eðlilegra enda og þú varst með tengingu í beinni á því augnabliki sem honum lauk. Ef eitthvert þeirra mistakast er hlaupið ekki lagt fram, þess vegna getur stig horfið þó ekkert virtist fara úrskeiðis í leik.
Skilyrðin fjögur og hvernig á að athuga hvert og eitt
| Ástand | Hvernig á að athuga það | Ef það mistókst |
|---|---|---|
| Innskráður | Notandanafnið þitt birtist í efstu flakkinu | Hlaupið var a gestaleikur og er ekki endurheimtanlegt |
| Tölvupóstur staðfestur | Enginn staðfestingarborði á reikningssíðunni þinni | Staðfestu og spilaðu síðan aftur — þetta er orsökin sem mest hefur gleymst |
| Leikurinn náði eðlilegum endalokum | Þú sást yfirspilunarskjáinn | Hressing eða lokun í miðjum leik hættir við lotuna |
| Tengsla í beinni í marki | Niðurstöðuskjárinn hlóð nýju heildartölunum þínum | Erindið barst aldrei til netþjónsins |
Sá sem flestir sakna: Staðfestingu tölvupósts
Að vera skráður inn er ekki það sama og að vera gjaldgengur í röðun. Leikur er merktur í röð á því augnabliki sem hann er búinn til og athugað er að þú sért skráður inn og netfangið þitt er staðfest. Reikningur sem skráði sig en smellti aldrei á staðfestingartengilinn spilar því venjulega, sýnir notendanafnið þitt í flakkinu og lítur í alla staði út eins og venjuleg lota - en hver leikur sem hann framleiðir er óflokkaður og mun aldrei birtast á lista eða vinna sér inn XP, mynt eða bikarar.
Tvö smáatriði gera þetta þess virði að athuga fyrst. Raðað fána er stillt þegar leikurinn er spilaður hefst, ekki þegar henni lýkur, svo að staðfesta tölvupóstinn þinn hálfa leið í hlaupi bjargar ekki þeirri hlaupi – þú þarft að hefja nýjan leik á eftir. Og vegna þess að ekkert í viðmótinu mótmælir meðan á leik stendur er þessi bilun algjörlega hljóðlaus þar til þú leitar að stiginu og það er ekki þar.
Aðrar orsakir
- Að spila sem gestur — gestaleikir eru aðeins vistaðir í vafralotunni þinni og eru aldrei sendir inn. Skráðu þig fyrst inn.
- Hættur áður en yfir lýkur — stigið er lagt fram þegar leiknum er lokið. Með því að loka flipanum, ýta á endurnýja eða fletta í burtu er hann yfirgefinn.
- Að spila ótengdur — fundur í skyndiminni án tengingar getur ekki sent inn og það er engin biðröð sem sendir hana síðar.
- Óstöðug tenging við frágang — keyrslan þarf aðeins netið fyrir lokauppgjöfina, en það þarf það þá.
Sent fram en ekki sýnt ennþá
Sérstök staða er leikur sem bjargaði en hefur ekki birst þar sem þú bjóst við. Sérhver innsendur leikur fer í gegnum sjálfvirka staðfestingarathugun áður en hann er meðhöndlaður sem endanlegur, þannig að niðurstaða getur verið á prófílnum þínum á meðan staðan á topplistanum jafnar sig. Ef leikur er merktur til endurskoðunar helst hann utan sætis þar til ávísunin hreinsar út. Það ferli er sjálfvirkt og þarf ekkert frá þér; ef lögmætan leik vantar enn degi síðar, þá er það þess virði að tilkynna það.
Lagar, í röð
- Staðfestu að notendanafnið þitt sé sýnt í efstu flakkinu áður en þú byrjar
- Athugaðu reikningssíðuna þína fyrir útistandandi staðfesting í tölvupósti og kláraðu það — byrjaðu svo nýjan leik
- Spilaðu leiki fram á leikjaskjáinn frekar en að loka snemma
- Gakktu úr skugga um að þú sért á netinu í lok hlaupsins, ekki bara í byrjun
- Ef allir fjórir halda og stig eru enn ekki skráð, hreinsaðu skyndiminni vafrans, endurhlaða og reyndu einu sinni enn
Ef þú hefur unnið í gegnum allt ofangreint og stig eru enn ekki skráð skaltu hafa samband við þjónustudeild í gegnum Feedback eyðublaðið og láta áætlaða tíma leiksins fylgja með.