2048 fyrir þá sem byrja á: Fyrsta stefnan
Spilaðu fyrstu lotuna þína á Classic 4×4 ristinni, veldu eitt horn — neðst til vinstri er venjulegur kostur — og hafðu efstu flísina þína þar allan leikinn. Strjúktu til vinstri og niður sem sjálfgefið par, notaðu hægri sparlega og meðhöndlaðu upp sem ófáanlegt. Vinndu í gegnum leiðina hér að neðan í röð og flestir byrjendur ná 2048 flísinni innan nokkurra lota, áður en þú lærir háþróað mynstur.
Fyrsta fundur þinn, skref fyrir skref
- Byrjaðu á Classic 4×4. Þetta er upprunalega sniðið og fljótlegast að læra á: leikur tekur um það bil 3–10 mínútur, svo þú færð margar tilraunir í einni lotu. The stærri rist eru fyrirgefnari en mun hægari, sem er röng viðskipti á meðan þú ert enn að læra lögun borðsins.
- Veldu hornið þitt áður en þú strýkur fyrst. Segðu það upphátt — „neðst til vinstri“ — og breyttu því ekki í miðjum leik. Hvaða sem er hornið virkar jafn vel; það sem skiptir máli er að þú skuldbindur þig til þess, því öll aðferðin er byggð á því að stærstu flísar þínar hafi fast heimili.
- Lærðu tvær áttir þínar. Með akkeri neðst til vinstri, vinstri og niður eru vinnuparið þitt. Skipt á milli þeirra: vinstri safnar flísum við vegginn, pakkar þeim niður í neðstu röðina. Hægri er einstaka léttir loki. Upp færir allt í burtu frá horninu þínu, svo þegar þú færir eitt skaltu líta á það sem hnapp sem er ekki til staðar.
- Bygðu fyrst neðstu röðina. Fyrir fyrstu tíu eða fimmtán hreyfingarnar skaltu hunsa toppinn á borðinu algjörlega og einbeita sér að því að fá fjórar lækkandi flísar meðfram botninum – stærstu í horninu, minni þegar þú ferð til hægri. Röð eins og 64, 32, 16, 8 er vinnupallinn þinn; allt fyrir ofan það er vinnurými.
- Fóðraðu röðina ofan frá. Þegar neðsta röðin hefur verið stillt er starf þitt að smíða samsvarandi flís í röðinni fyrir ofan og henda henni inn. Viltu tvöfalda 32? Gerðu aðra 32 fyrir ofan það og strjúktu niður. Þetta er öll lykkjan í miðjum leik, endurtekin við stærri og stærri gildi.
- Geymdu til vara afturkalla. Þú færð fimm afturkalla á hverjum leik sem er raðað í röð og þau eru ekki endurnýjuð. Ekki eyða þeim í forvitni; eyddu einu augnablikinu sem óviljandi upp-sveifla lyftir akkerisflísunum þínum af veggnum.
Hvernig lítur góður fyrsti fundur út
Reiknaðu með að fyrstu leikirnir þínir ljúki einhvers staðar á milli 256 og 512 og búist við að þeim ljúki skyndilega - troðfullt borð fer úr þægilegu til að klárast í þremur eða fjórum hreyfingum. Það er eðlilegt og ekki merki um að aðferðin sé að mistakast. Mælikvarðinn á framfarir í lotu eitt er ekki stigið þitt heldur hvort hæsta reiturinn þinn hafi verið enn í horni þess þegar leiknum lauk. Ef það var, ertu að gera það sem skiptir máli; gildin munu hækka af sjálfu sér eftir því sem þú verður fljótari að koma auga á sameiningu.
Hvað á að læra næst
Þegar þú ert að hreinsa 1024 á áreiðanlegan hátt er tvennt þess virði að bæta við. Sú fyrsta er ormamynstrið, sem framlengir skipaða neðstu röðina í skipað heilt borð og er það sem ber leikmenn framhjá 4096. Annað er venja að endurskoða tapið þitt: þrjú bilunarríki í algengar mistök Farðu yfir næstum alla byrjendaleiki og að geta nefnt hver endaði leikinn þinn er fljótlegasta leiðin til að koma í veg fyrir að hann gerist aftur.