Hve margir sigra 2048?
Enginn hefur áreiðanlega tölu og Spilaðu 2048 birtir hana ekki. Stöðutöflur síðunnar meta fullgerða sigra, ekki tilraunir, svo það er enginn nefnari til að deila með, og ekkert óháð manntal með 2048 spilurum er til neins staðar. Það sem stigatöflurnar staðfesta er að það að ná 2048 flísinni er aðgangsskilyrði fyrir raðaðan leik: leikur gefur aðeins raðar færslu þegar 2048 flís var í raun byggð. Þar fyrir utan er gagnlega spurningin ekki hversu mörg prósent leikmanna vinna, heldur hvað aðgreinir þá sem vinna.
Af hverju það er engin heiðarleg prósenta
Framhaldshlutfall þarf tvær tölur: hversu margir luku og hversu margir reyndu. Annað er vandamálið. Einn einstaklingur getur opnað borðið, strjúkt tvisvar og lokað flipanum; annar spilar fimmtíu leiki í röð á viku; þriðjungur hefur spilað síðan 2014 á síðu einhvers annars. Það er engin samþykkt skilgreining á tilraun, þannig að hvaða prósentuhlutfall sem er fyrir fyrirsagnir er í raun fullyrðing um hvernig höfundur hennar kaus að telja — og þess vegna eru birtar tölur fyrir 2048 allt frá nokkrum prósentum til næstum allra leikmanna án þess að vera í mótsögn hver við annan.
Við viljum frekar segja þér það en að finna upp tölu. Eftirfarandi er það sem raunverulega er hægt að sannreyna.
Það sem stigatöflur Spilaðu 2048 sýna
Raðaður stiginn hefur eina erfiða aðgangsreglu: færsla er aðeins búin til þegar leik lýkur sem vinna, sem þýðir að 2048 flísar voru til á borðinu. Tap, yfirgefin leikir og næstum slys birtast aldrei, á hvaða marki sem er. Þannig að stigataflan er ekki sýnishorn af leikmönnum — heldur listi yfir fólk sem allir hafa hreinsað sömu stikuna.
Tvö frekari upplýsingar er vert að vita. Færslum er raðað eftir hraðasti tíminn, ekki eftir stigum, þannig að efst á töflunni er hraðakeppni milli leikmanna sem hafa þegar unnið margfalt. Og hver leikmaður hefur að hámarki eina virka færslu fyrir hverja riststærð, aðeins skipt út þegar þeir vinna sinn eigin tíma —, stiginn er listi yfir persónuleg met, ekki yfir einstaka leiki. Classic 4×4, Large 5×5 og Expert 6×6 halda hver sínum aðskildum stiga.
Hinn hagnýti lestur: að ná 2048 er nógu algengt meðal staðráðinna leikmanna til að vinna sem aðgangsskilyrði fyrir keppni, á meðan flísarnar fyrir ofan það hafa alls engan stiga, því mun færri leikmenn komast þangað. Þetta er form, ekki tölfræði, og við munum ekki klæða það upp sem eitt.
Um 80–95% talan
Þú munt sjá að því er haldið fram að 80 til 95 prósent leikmanna sem beita stöðugri horn-akkerisstefnu vinna á 4×4 rásinni. Meðhöndla það sem an óstaðfest samfélagsmat: það kemur frá leikmönnum sem segja frá eigin niðurstöðum í mismunandi útgáfum leiksins, það hefur aldrei verið mælt úr leikjum Spilaðu 2048 og sviðið er breitt einmitt vegna þess að „samkvæm stefna“ er ekki prófunarhæfur flokkur. Það er sanngjörn vísbending um að aðferðin sigrar heppni. Það eru ekki gögn.
Hvað skilur í raun kláramenn frá stallara
Tveir þröskuldar ráða því og báðir eru reikningar frekar en skoðun. 2048 flísar setur 20.480 stig á leiðinni upp ef hver flísa sem varð til var 2, og um 20.100 á raunverulegum 90/10 hrognahraða leiksins – þannig að hlaup sem endaði vel undir 20.000 var aldrei nálægt, hvernig sem borðið leit út. Annar þröskuldurinn er rúmmál: u.þ.b. 931 flísar þurfa að hrygna til að útvega efnið fyrir eina 2048, sem er af stærðargráðunni 930 til að breyta borði. Spilarar sem staldra nánast alltaf langt undir báðum tölum, á borði sem læstist löngu áður en efnið var til staðar.
Þessar tvær tölur eru gagnlegasta sjálfsmatið í leiknum, því þær eru nákvæmar. Ef besta hlaupið þitt endaði um 8.000 stig, varstu ekki óheppinn undir lok — þú varst undir 40% af leiðinni í gegnum efnið sem vinning krefst. Heildarafleiðingin, þar á meðal hvers vegna raunvaxtatalan situr undir 20.480, er í hvaða stig þú þarft til að ná 2048 flísinni, og stigaböndin sem passa við hverja hæstu flís eru sett fram í hvað telst gott stig árið 2048.
Raunhæfa svarið
Nánast enginn vinnur sinn fyrsta leik og það gera næstum allir sem spila viljandi í nokkra tugi leikja. Bilið á milli þeirra tveggja er ekki hæfileikar og það er ekki spawn heppni — það er hvort leikmaður heldur horni festu og lækkandi keðju ósnortinn í 900 plús hreyfingar án þess að brjóta hana. Þetta er lærdómsrík venja og það er það eina sem hver færsla á topplistanum á sameiginlegt. Restin af 2048 stefnuspurningar fer yfir hvernig á að byggja það.