Hver skapaði 2048?
2048 var búin til af Gabriele Cirulli Helgarverkefni, ítalskur vefhönnuður. Hann birti það á GitHub þann 9. mars 2014 sem ókeypis, opinn uppspretta verkefni gefið út undir MIT leyfinu. Hann var þá 19 ára gamall og byggði allan leikinn á einni helgi.
Hvernig það var gert
Cirulli hefur lýst 2048 sem persónulegri tilraun — tilraun til að komast að því hvort hann gæti byggt eitthvað fullkomið, frá grunni, í mjög stuttum glugga. Þetta eru nokkur hundruð línur af látlausum HTML, CSS og JavaScript án ramma, engan bakenda og engar eignir umfram vefleturgerð, sem er stór hluti af því hvers vegna það hlaðaðist samstundis á hvaða tæki sem er árið 2014 og hvers vegna það var svo auðvelt fyrir annað fólk að afrita.
Hann var opinn um áhrif sín. Leikurinn óx upp úr 1024! eftir Veewo Studio og lengra til baka, Þrír! eftir Asher Vollmer og Greg Wohlwend, sem hafði náð til iOS mánuði áður. The munur á 2048 og Þrír! eru vélrænar frekar en snyrtivörur og þær eru ástæðan fyrir því að 2048 lítur út sem mun einfaldari leikur.
Tímalína
| Hvenær | Hvað gerðist |
|---|---|
| 6. febrúar 2014 | Þrír! kynnir á iOS sem greitt app eftir 14 mánaða þróun |
| febrúar 2014 | 1024! og svipuð öpp sem sameina flísar birtast sem vinna út frá sömu hugmynd |
| Helgin 8.–9. mars 2014 | Cirulli, þá 19 ára, skrifar 2048 frá grunni |
| 9. mars 2014 | 2048 er ýtt til GitHub undir MIT leyfinu og hýst ókeypis á GitHub síðum |
| Miðjan mars 2014 | Leikurinn dreifist um samfélagsmiðla og tæknipressuna; umferðin hleypur á milljónum |
| Frá því í lok mars 2014 | Leyfilega leyfið gerir hverjum sem er kleift að punga því — endurskinn, ristafbrigði og regluafbrigði margfaldast |
Viralslagurinn fyrir slysni
Cirulli markaðssetti leikinn ekki, setti ekki auglýsingar á hann og seldi hann ekki. Hann hefur ítrekað sagt að umfang viðbragðanna hafi komið honum á óvart: helgarverkefni sem sett var inn á persónulegan GitHub reikning var spilað af milljónum manna innan nokkurra daga og verið skrifað um af verslunum sem höfðu aldrei heyrt um hann viku áður. Hann hélt frumritinu hýst ókeypis og bætti aldrei tekjuöflun við það.
Af hverju MIT leyfið skipti svona miklu máli
Leyfisvalið er eina ákvörðunin sem mótaði allt eftir á. MIT leyfir hverjum sem er að afrita, breyta, endurmerkja og dreifa kóðanum, þar á meðal í viðskiptalegum tilgangi, að því tilskildu að höfundarréttartilkynningin haldist. Þess vegna hundruð afbrigði eru til með lögmætum hætti, og líka hvers vegna nafnið „2048“ endaði með öppum sem höfðu enga tengingu við Cirulli - þar á meðal sum sem nota það villandi. Ef þú ert að reyna að finna út hvaða útgáfu þú ert í raun að spila, sjáðu þá sem er upprunalegi 2048 leikurinn.
Hvað Cirulli gerði næst
Hann hélt áfram að vinna sem hugbúnaðarhönnuður frekar en að breyta 2048 í fyrirtæki, og upprunalega útgáfan er frjálslega spilanleg á GitHub Pages síðunni hans fram á þennan dag, óbreytt og án tekna. Meira en áratug síðar er þessi látlausa 4×4 borð enn viðmiðunarútfærslan sem önnur hver útgáfa er mæld á móti.