Er heppnin 2048 eða skefjalag?
2048 er færnileikur með handahófi. Það er nákvæmlega tvennt sem þú hefur ekki stjórn á: í hvaða tóma hólf næsta flís birtist og hvort sú flís er 2 eða 4. Allt annað - hvaða átt þú ýtir, hvaða sameining leysist og hversu skipulagt borðið er þegar næsta flís lendir - er ákvörðun og þessar ákvarðanir blandast saman yfir hundruð hreyfinga.
Hvað er tilviljunarkennt og hvað ekki
| Hluti af beygju | Ákveðið af |
|---|---|
| Hvaða af fjórum áttum borðið færist | Þú |
| Hvaða flísar renna og hvaða pör sameinast | Föstar reglur, fullkomlega fyrirsjáanlegar |
| Gefin stig | Föst regla: gildi flísarinnar sem sameiningin skapar |
| Hvaða tóma reitinn nýja flísinn tekur | Tilviljanakenndur, jafnt dreift yfir tómu frumurnar |
| Hvort sem flísinn er 2 eða 4 | tilviljunarkennd, um það bil níu 2 sekúndur á hverjar 4 |
Tvær handahófskenndar línur af fimm, og báðar eru bundnar. Þetta er allt önnur staða en þegar dregið er í kort eða teningakast, vegna þess að handahófið getur ekki fundið upp nýtt flísagildi, getur ekki fært núverandi flísar og getur ekki sett neitt í uppteknum klefa.
Þú stjórnar stærð tilviljunarkennds atburðar
Þetta er sá hluti sem leikmenn sakna. Hrygningin fer inn í tómt hólf sem er valið jafnt á milli tómu hólfanna - þannig að fjöldi staða sem það getur lent er tala þú sett. Haltu sex tómar hólf og það eru tólf möguleg næstu ríki (sex stöður, tvö gildi); spilaðu niður í einn tóman reit og það eru bara tveir, en þú ert tryggð að fá einn þeirra á versta stað sem völ er á. Að halda opnu rými er ekki óljós góð venja, það er bókstaflega að víkka út dreifingu niðurstaðna sem þú getur tekið á móti þér.
Það sama á við um uppbyggingu. Eintóna, hornfesta borð hefur samsvarandi nágranna tiltækan nánast alls staðar, þannig að flestar spawn stöður eru endurheimtar. Dreift borð hefur fá, svo flestar spawn stöður meiða. Tveir leikmenn geta fengið sömu röð af spawns og einn tapar fyrir því - sem er nákvæmlega það sem er Dagleg áskorun sýnir, þar sem allir spila á sama byrjunarborði þann daginn og árangurinn dreifist enn gríðarlega.
Sönnunargögnin, stuttlega
Vinningshlutfallið er mismunandi eftir stærðargráðu milli leikmanna sem beita samræmdri áætlun og leikmanna sem gera það ekki - tölurnar á bak við þann samanburð, og hversu staðfastir þeir eru, eru á geturðu alltaf unnið 2048?. Leitarreiknirit sem meta framtíðarstjórnarríki gera betur aftur án þess að ná nokkurn tíma vissu, fallið undir þær hefur 2048 verið leyst?. Ef heppnin réð ríkjum gæti enginn þessara hópa slitið sig í sundur eins og þeir gera. Sama röksemdafærsla um reikning töflunnar - hvort vald tveggja geri þetta að stærðfræðidæmi eða ákvarðanatöku - er tekin upp í er 2048 stærðfræðileikur eða hrein kunnátta?
Þar sem heppnin ræður svo sannarlega
Sum töp eru algjör óheppni: þétt borð auk illa settrar 4 getur verið óafturkræft, sama hvað þú gerir næst. Þeir eru til og engin venja fjarlægir þá alveg. Heiðarlega samantektin er sú að heppni ákvarðar erfiðleika hverrar einstakrar stöðu og færni ákveður hversu margar stöður þú nærð þar sem heppni getur skaðað þig. Að skera þá tölu niður er aðalatriðið í þeim aðferðum sem safnað er í 2048 stefnumótunarmiðstöð.