Hvernig halda á tómum frumum árið 2048

Tómar hólf eru verðmætasta auðlindin þín árið 2048. Sérhver ný kubba hleypur af stað í tómum hólfi, og þegar þær eru engar, leikurinn er búinn. Vinnureglan er að skipuleggja hreyfingar sem mynda samruna frekar en þær sem dreifa aðeins flísum í opið rými og hætta alveg að stækka þegar þú ert kominn niður fyrir þrjá tóma reiti.

3-fruma viðvörunarþröskuldur

Þegar þú fellur fyrir neðan 3 tómar hólf, meðhöndlaðu það sem viðvörun. Á þessum tímapunkti hættu að stækka og einbeittu þér alfarið að því að búa til samruna sem losa um frumur. Borð með 2 tómum hólfum er einni slæmri tígli í burtu frá leik lokið.

Færir sem eyða tómum klefum

Versta mynstrið: að gera hreyfingu sem rennir einmana flís inn í autt rými án þess að skapa neina samruna annars staðar. Þetta notar tóman reit á meðan það gefur ekkert stig og engan skipulagslegan ávinning. Fyrir hverja strok skaltu spyrja: mun þessi aðgerð skapa að minnsta kosti eina sameiningu? Að nota það próf á hverja flís á borðinu, ekki bara parið sem þú miðar á, er viðfangsefni stjórna 2048 flísunum þínum á áhrifaríkan hátt.

Keðjuhvörf skapa margar tómar frumur í einu

Ein strok getur hlekkjað margar sameiningar: 4+4=8, þá hittir þessi 8 aðra 8 og verður 16, sem rennur saman í 16 við hliðina. Hver sameining losar hólf. Að byggja upp borðið til að gera keðjuverkun kleift er hvernig hæfileikaríkir leikmenn halda opnu rými jafnvel djúpt inn í leik.

Tómar hólf á móti háum flísum

Þegar þú ert neyddur til að velja á milli þess að gera sameiningu sem sameinar flísar (færri hólf, betra skipulag) eða gera hreyfingu sem heldur fleiri hólfum opnum en óskipulagir flísar, forgangsraðaðu venjulega skipulag yfir opið rými. Vel skipulagt borð með 2 tómum klefum er öruggara en óskipulegt borð með 6 tómum klefum. Hvernig þessi dómur hefur samskipti við hornakkerið, snákakeðjuna og bannaða strjúkastefnuna er svarað spurningu fyrir spurningu í stefna og ábendingar fyrir árið 2048.

Aftur í allar algengar spurningar