Er 8192 mögulegt árið 2048?

Já — 8192 flísinn er algjörlega hægt að ná af öllum leikmönnum sem hafa náð tökum á hornstefnu. Það er ekki sjaldgæfur áfangi: á Spilaðu 2048 lista, þúsundir leikmanna hafa náð 8192 á venjulegu 4×4 ristinni.

Hvað þarf til

Að ná 8192 þarf sameiningu tvær 4096 flísar. Til að gera það þarftu fyrst að smíða 4096 flísar og halda henni í hornstöðu á meðan að byggja aðra keðju af flísum sem nær einnig 4096.

Lykiláskorunin er seinni 4096: Fyrsti 4096 er læstur í horninu. 15 hólfin sem eftir eru verða að rúma allar milliflísar sem þarf til að byggja aðra 4096. Þetta krefst þéttrar stjórnunar - þú hefur ekki efni á að sóa hólfum á ósamræmdar flísar.

Endaleikurinn tveir-4096: leiðsögn um borð-ríki

Afgerandi áfanginn hefst þegar fyrsta 4096 þín er fest og önnur keðja þín nær 2048. Heilbrigt endatafl (akkeri neðst til vinstri) lítur svona út:

   .     2     4     8
   .     .    32    16
 128   256    64     .
4096  2048  1024   512

Neðri röðin geymir aðalkeðjuna (4096 → 2048 → 1024 → 512), sem minnkar eintóna frá akkerinu. Þriðja röðin heldur snáknum áfram afturábak (64 → 256 → 128 umbúðir aftur). Héðan er áætlunin vélræn: byggðu aðra 512 í þriðju röðinni, sameinaðu hana í 512 neðstu röðina til að gera 1024, steypa 1024+1024 → 2048, síðan 2048+2048 → 4096, og að lokum 4096 →+4096 8192. Sérhver sameining í þeim falli á sér stað með einni vinstri strjúku ef línurnar haldast í röð - þess vegna skiptir verndun röð röð meira máli en nokkur einstök sameining.

Hvað 8192 kostar: stig og færist frá 2048 og áfram

Flís með gildi 2n getur ekki verið til fyrr en sameining að verðmæti amk (n−1)·2n stig hafa gerst, þannig að áfangarnir þrír hvoru megin við 8192 eru með erfið stig. Áhugaverði hluti þessarar síðu er síðasti dálkurinn: hversu mikið af vinnunni er enn á undan þér þegar þú ert nú þegar með 4096.

FlísarStórgólfHreyfingar (mín.)Bætt ofan á fyrri áfanga
2,04820,480~1,000—
4,09645,056~2,000+24.576 stig, +1.000 hreyfingar
8.192 ← þessari síðu98,304~4,100+53.248 stig, +2.050 hreyfingar
16,384212,992~8,200+114.688 stig, +4.100 hreyfingar

Með öðrum orðum, að fá úr 4096 í 8192 kostar þig meira en allur leikurinn upp að 4096 gerði. Það er það eina sem er gagnlegast að vita áður en þú byrjar: seinni helmingur 8192 hlaups er lengri en fyrri helmingurinn, svo taktu sjálfan þig og líttu ekki á 4096 samrunann sem marklínuna. Stiggólfin fyrir hvert áfangi hvoru megin við þetta, og skrárnar fyrir ofan þau, er safnað í skora- og skráningarmiðstöð.

Skoraðu þegar þú nærð 8192

Þar sem stigahæðin er 98.304 lýkur sérhverjum ósviknum 8192 leik á u.þ.b. 100.000 til 160.000 stig — útbreiðslan kemur frá hliðarsamruna sem gáfu aldrei aðalkeðjuna, auk þess sem þú ýtir borðinu langt eftir 8192 löndunum. Leikmenn sem halda snáka mynstur allan klára í átt að hærri endanum, vegna þess að hreinn snákur breytir fleiri flísar flísum sínum í gagnlegar sameiningar í stað dauðaþyngdar. Ef lokaeinkunnin þín var undir um það bil 95.000 smíðaðir þú ekki 8192 - rangt lesið 4096 í horninu er venjulega skýringin.

Er það erfiðara en 4096?

Áberandi erfiðara, en ekki verulega fyrir leikmenn sem ná áreiðanlega 4096. Sama stefna á við — leikurinn er einfaldlega lengri, um það bil tvöfalt fleiri hreyfingar, með tilheyrandi fleiri tækifæri fyrir villandi hrogn til að trufla seinni keðjuna. Bilunarhamurinn breytist líka: 4096 hlaup deyja venjulega úr brettaröskun, en 8192 hlaup deyja oftar af þreytu og einni kærulausri strok djúpt í langa lotu. Að halda einbeitingu ósnortinni yfir þessar auka þúsundir hreyfinga er eigin kunnátta, þakin eftir langa leiki 2048.

Aftur í allar algengar spurningar